景观设计手工模型教程

景观设计工作流程介绍

介绍景观设计的工作流程,包括景观效果图与其他效果图的区别、分类以及制作效果图的软件。

3DMAX视图的认识及操作

详细讲解3DMAX的界面布局、视图操作、选择功能、隐藏显示功能、变换操作以及物体轴心的控制等。

二维建模的原理

讲解二维建模界面和命令,并结合3DMAX的界面命令进行实例建模。

多边形建模的认识及原理

介绍多边形建模的程序和原理,并进行实例建模。

景观元素分类及建模方法

详细讲解上百例园林景观元素的建模方法,包括道路地坪、特殊用途场地、竖向设计、水景设计、景观小品和其他设施等。

软件安装与插件使用

介绍sketchup及其插件的安装方法,包括曲线放样、贝塞尔样条线、联合推拉、细分平滑等插件的使用技巧。

景观建筑模型制作

要求学生将纸上设计转化为实体模型进行展示,包括回顾旧作品、关联新知识、表现好建筑等步骤。

CAD图形处理技巧

分享CAD图形的分离、连接、附加、焊接、改变轴心等操作技巧,以及如何处理弧形路和圆角等细节。

制作工序

介绍制作景观模型前的准备工作,包括材料准备、工具准备以及工具的检查与调试。

这些教程涵盖了从基本软件操作到具体建模技巧的各个方面,适合不同层次的读者学习。建议从基础的软件操作开始,逐步深入到具体的景观元素建模和建筑模型制作,以提升自己的建模能力。