景观设计3d表现

景观设计3D表现是将二维平面图转化为立体三维动态视觉图像的设计手段,广泛应用于园林景观的绿化铺地、空间美感营造等方面。以下是一些关键步骤和技术:

基本图面框架

使用Sketchup或其他3D建模软件建立与需要展示的方案平面部分相对应的3D体块作为图面透视框架。

也可以直接使用Photoshop或Illustrator的钢笔工具画出立体体块,并将平面图与体块透视角度对齐,产生初步的立体透视效果。

素材收集与编辑

收集所需的Photoshop素材,包括植物、水体、地形等,确保素材符合方案的功能特点。

对平面素材进行“变形——扭曲”处理,调整水面素材的角度以符合所选视角,增加图面的近身感。

功能性素材编辑

对功能性素材进行编辑,如调整植物生长密度、地形起伏等,使设计更具动态感和视觉性。

三维化构成

运用构成化的方式进行景观空间几何的建构,呈现构图化美学。

通过建筑构件形体的变化呈现三维视觉的转换,例如水景中的空间划分与界定,采用圆形线性进行空间划分,圆弧直径随距离递增,中心部位放置景观点缀。

渲染与优化

使用游戏制作软件如CRYENGINE3,结合其强大的自然场景表现能力,快速渲染出逼真、生动和具有艺术感染力的3D园林景观。

实现植物与地表生成系统,严格符合地面坡度、海拔高度、生长密度等自然规则,快速自然生成或手动添加元素。